'자바'에 해당되는 글 17건

  1. 2018.11.04 Object 클래스에 대해
  2. 2018.11.04 자바 표준 입력 클래스 Scanner 사용법 1
  3. 2018.10.17 자바 상속
  4. 2018.10.16 자바 싱글톤 클래스(Singleton class) 3
  5. 2018.10.15 자바 Wrapper Class

Object 클래스에 대해




안녕하세요 열코입니다.

이번시간에는 자바의 Object 클래스에 대해 알아보도록 하겠습니다.

일전에 Object 클래스에대해 언급했던적이 있는데, 자바의 모든 요소들은 클래스로 정의되어있으며,

직접 또는 간접적으로 Object 클래스에서 상속받은것이라고 언급한적이 있습니다.

자바의 모든 클래스의 부모 클래스인 Object 클래스에 대해 살펴보겠습니다.


Obejct 클래스는 java.lang 이라는 패키지(package) 내에 존재합니다.

또한 위에서 언급했듯이 모든 클래스의 부모 클래스이기 때문에 모든 클래스에서 Object 클래스의 메소드를 사용할 수 있습니다.

추가로 모든 메소드는 오버라이드(재정의) 하여 프로그램에서 적절히 사용가능합니다.

대표적인 Object 클래스의 메소드는 다음과 같습니다.


1. toString()

toString() 함수는 Object 클래스의 메소드로 객체를 String으로 변환하는데 사용됩니다.

다음과 같이 정의되어있습니다.


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public String toString() {
    return getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(hashCode());
}
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2. hashCode()

hashCode() 함수는 JVM으로 부터 모든 객체에 대해 고유번호(해시코드)를 생성, 반환합니다.

자바에서는 C/C++과 같이 객체의 주소값을 찾을 수 없기 때문에 이 해시코드를 사용합니다.

다음과 같이 사용할 수 있습니다.


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public class student
{
    static int addr = 100;
    int addr_num;
 
    student()
    {
        addr_num = addr;
        addr++;
    }
 
    public int hashCode() // 오버라이딩
    {
        return addr_num;
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        student s = new student();
 
        System.out.println(s);
        System.out.println(s.toString);
    }
}
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3. equals()

eqauls() 함수는 매개변수로 주어진 객체를 this 객체와 비교합니다. (this 객체는 메소드를 호출한 객체를 의미합니다.)

보통 String 객체의 비교시 사용되며, 사용자 정의 클래스에서는 오버라이딩하여 사용하는것이 좋습니다.



4. getClass()

getClass() 함수는 this 객체의 실제 런타임 클래스를 가져옵니다.


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public class semog
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Object obj = new String("세모지");
        Class c = obj.getClass();
        System.out.println(c.getName()); // java.lang.String 
    }
}
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c 클래스의 getName()을 호출했는데 String 클래스가 반환되었습니다.

c 클래스는 obj객체의 클래스를 받아오며 obj 객체는 String 클래스 객체를 가지고 있습니다.

이에 대한 설명은 C/C++의 가상(virtual) 함수에 대한 내용을 확인하시면 됩니다.


5. finalize()

finalize() 함수는 객체가 가비지 컬렉터에 의해 수집되기 직전에 호출됩니다.

가비지 컬렉터 호출에 대해 대략 설명하면 객체에 대한 참조가 없다고 판단될 경우 JVM의 가비지 컬렉터가 호출됩니다.


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public class semog
{
    public static void main(String[] args)
    {
        semog s = new semog();
        s = null// 객체 참조가 없음
 
        System.gc(); // 가비지 컬렉터 호출
    }
    protected void finalize() // 오버라이딩
    {
        System.out.println("finalize 메소드 호출");
    }
}
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참고 : finalize() 함수는 해당 객체가 가비지 컬렉터를 여러번 수행했더라도 한번만 호출되게됩니다.

그외 메소드에 대해서는 자바 쓰레드 시간에 자세히 언급하도록 하겠습니다. :)



이상 '자바 object 클래스'에 대해 알아보았습니다.

질문 또는 오타나 잘못된 정보가 있는 경우 댓글로 달아주세요!

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안녕하세요 열코입니다.

이번 시간에는 자바의 기본 입력 클래스인 스캐너(Scanner) 클래스에 대해 알아보도록 하겠습니다.

자바의 스캐너 클래스는 java.util 패키지 내에 존재하는 클래스로,

정수(int), 실수(double)등의 기본적인 데이터 타입 입력을 받기위한 클래스입니다.

자바에서 콘솔(Console)의 표준 입력의 대표 클래스로, 가장 간단하고 쉬운 방법으로 읽어 올 수 있습니다.

그러나 많은 양과 다수의 회수의 입력을 받아야 할 때에는 추천하지 않는 클래스입니다.

이에대한 자세한 설명은 추후에 설명하도록 하겠습니다.


스캐너 클래스를 사용하기 위해서는 다음과 같은 사항에 주의해야합니다.

1. 스캐너 클래스의 객체를 만들려면 표준 입력 스트림을 나타내는 System.in이라는 이미 정의 되어있는 객체를

전달해야 합니다. (파일로부터의 입력은 File 클래스의 객체를 전달할 수도 있습니다.)

2. 특정 데이터 유형의 값을 읽기 위해 사용하는 함수는 next~() 함수입니다.

예를들어, nextInt(), nextDouble() 등과 같은 함수를 사용할 수 있습니다.

3. 문자열, 한줄(엔터키 기준으로)을 모두 읽기 위해서는 nextLine() 함수를 사용할 수 있습니다.

4. 단일 문자(char)를 읽기 위해서 next()와 charAt() 함수를 함께 사용할 수 있습니다.



다음은 여러 데이터 유형의 입력을 받는 스캐너 클래스의 예제 소스코드입니다.


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import java.util.Scanner;
 
public class myScanner
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 
        int i = scanner.nextInt();
        char c = scanner.next().charAt(0);
        long l = scanner.nextLong();
        double d = scanner.nextDouble();
        String s = scanner.nextLine();
    
        System.out.println("int : " + i);
        System.out.println("char : " + c);
        System.out.println("long : " + l);
        System.out.println("double : " + d);
        System.out.println("string : " + s);
    }
}
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또한 스캐너에 대해 입력이 있는지 확인하는 hasNext~() 함수를 사용하여,

원하는 만큼 입력을 받을 수도 있습니다.

다음은 hasNextInt() 함수를 사용한 예제 소스코드입니다.


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import java.util.Scanner;
 
public class myScanner
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 
        int i = 0;
 
        while(scanner.hasNextInt())
        {
            int num = scanner.nextInt();
            i += num;
        }
 
        System.out.println("total : " + i);
    }
}
cs



이상 '자바 Scanner 클래스'에 대해 알아보았습니다.

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자바 상속




안녕하세요 열코입니다.

상속은 객체지향 프로그래밍의 중요한 기능중 하나입니다.


주요 용어

- Super Class : 기능이 상속 된 클래스 (기본, 상위 클래스)


- Sub Class : 다른 클래스를 상속하는 클래스(파생, 하위 클래스)

서브 클래스는 수퍼 클래스 필드와 메소드 외에도 자체 필드와 메소드를 추가 할 수 있습니다.


- Reusability : 재사용성

새로운 클래스를 만들 때 상위 클래스에 이미 포함된 코드를 새 클래스에 파생시켜 재사용합니다.



상속을 사용하기 위해 extends 키워드를 사용합니다.

예)


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class child extends parent {
    // methods and fields
}
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상속의 구체적인 설명을 위해 예제 코드를 통해 알아보도록 하겠습니다.


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public class Main {
    public static void main(String[] args) 
    {
        Child c = new Child(5);
        c.up();
        c.up();
        c.print();
    }
}
class Parent {
    protected static int a;
    
    public Parent(int get) {
        a = get;
    }
    
    public void up() {
        a++;
    }
    public void down() {
        a--;
    }
    
    public void print() {
        System.out.println(a);
    }
}
 
class Child extends Parent {
    private int b;
    
    public Child(int get) {
        super(a);
        a = get;
        b = get + 5;
    }
    
    public void print() {
        System.out.println(a + ", " + b);
    }
}
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위 프로그램에서 상속하는 동안 수퍼클래스가 아닌 하위클래스 객체만 생성됩니다.

Child 클래스의 객체가 만들어지면 수퍼클래스의 모든 메소드와 필드의 복사본을 Child 객체의 메모리로 가져옵니다.

그래서 하위 클래스의 객체에서 수퍼클래스의 멤버에 접근할 수 있습니다.



자바에서는 여러가지 상속 유형을 지원합니다.

1. 단일 상속(Single Inheritance)

단일 상속에서 하위 클래스는 수퍼 클래스의 기능을 상속받습니다.

위 그림에서 부모클래스는 자식클래스의 기본 클래스로 사용됩니다.


2. 다중 레벨 상속(Multilevel Inheritance)

다중 레벨 상속에서 파생클래스는 기본 클래스를 상속하며 파생 클래스도 다른 클래스의 기본 클래스로 작동합니다.

자바에서 자식클래스가 조부모 클래스의 멤버에 직접 접근할 수 없습니다.(해당 참고자료)


3. 계층적 상속(Hierarchical Inhreitance)

계층적 상속은 하나의 클래스에서 둘 이상의 하위 클래스를 상속하는것을 말합니다.


4. 다중 상속(Multiple Inheritance)

하나이상의 수퍼클래스를 가지는것을 다중상속이라고합니다.

원래 자바에서는 다중상속을 지원하지는 않지만 인터페이스를 통해 구현이 가능합니다.


5. 하이브리드 상속(Hybrid Inheritance)

하이브리드 상속 역시 다중상속에 포함되기 때문에 자바에서 지원하지 않지만

인터페이스를 통해 구현 가능합니다.


자바 상속 관련

- 수퍼 클래스 : 수퍼 클래스가 없는 Object 클래스를 제외한 모든 클래스에는 하나의 수퍼클래스가 존재합니다.

다른 명시적 수퍼클래스가 없으면 암시적으로 Object 클래스의 서브 클래스입니다.

- 수퍼클래스는 하나만 존재 : 수퍼클래스는 여러개의 하위 클래스를 가질 수 있지만

하위 클래스는 하나의 수퍼클래스만 가질 수 있습니다. 이는 자바가 클래스와 함께 다중상속을 지원하지 않기 때문입니다.

위에서 설명했듯이 인터페이스를 통해 다중상속을 구현할 수 있습니다.

- 생성자 : 하위 클래스는 수퍼클래스의 모든 멤버를 상속합니다.

생성자는 멤버가 아니기 때문에 상속되지 않지만 super() 키워드를 통해 하위 클래스에서 호출 가능합니다.


하위 클래스 관련

- 상속된 필드는 다른 필드와 마찬가지로 직접 사용될 수 있습니다.

- 수퍼클래스에 없는 새 클래스를 서브클래스에 선언할 수 있습니다.

- 수퍼클래스에 없는 새 메소드를 서브클래스에 선언할 수 있습니다.

- 수퍼클래스에 있는 동일한 이름을 가진 메소드를 작성하여 오버라이드할 수 있습니다.

- 수퍼클래스에 있는 이름과 같은 새로운 static 메소드를 만들어 숨길 수 있습니다.



이상 '자바 상속'에 대해 알아보았습니다.

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안녕하세요 열코입니다.

이번시간에는 자바에서의 싱글톤 클래스에 대해 알아보도록 하겠습니다.


☞ 싱글톤 클래스란

객체지향 프로그래밍에서 싱글톤 클래스는 한번에 하나의 객체(Instance)만 가질 수 있는 클래스입니다.

싱글톤 클래스의 객체를 만들때 변수는 첫번째 객체를 가리킵니다.

따라서 어떤 객체를 통해 클래스 내부 변수를 수정하면 생성된 단일 객체의 변수에 영향을 미칩니다.



싱글톤 클래스를 만드는 방법

1. 생성자를 private으로 만듭니다.

2. 싱글톤 클래스를 반환 유형으로 한 정적 메소드를 작성합니다.



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class MySingletonClass {
    private static MySingletonClass single_instance = null;
    
    private MySingletonClass() {
        
    }
    
    public static MySingletonClass getInstance() {
        if(single_instance == null) {
            single_instance = new MySingletonClass();
        }
        
        return single_instance;
    }
}
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일반 클래스 vs 싱글톤 클래스

일반 클래스의 경우 클래스를 정의할때 생성자를 사용하는 반면, 싱글톤 클래스의 경우 getInstance() 메소드를 사용합니다.



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public class Main {
    public static void main(String[] args) 
    {
        MySingletonClass singleton1 = MySingletonClass.getInstance();
        MySingletonClass singleton2 = MySingletonClass.getInstance();
        MySingletonClass singleton3 = MySingletonClass.getInstance();
        
        System.out.println(singleton1.s);
        System.out.println(singleton2.s);
        System.out.println(singleton3.s);
        
        singleton1.s = "Change String";
        
        System.out.println(singleton1.s);
        System.out.println(singleton2.s);
        System.out.println(singleton3.s);
    }
}
class MySingletonClass {
    private static MySingletonClass single_instance = null;
    
    public String s;
    
    private MySingletonClass() {
        s = "MySingletonClass";
    }
    
    public static MySingletonClass getInstance() {
        if(single_instance == null) {
            single_instance = new MySingletonClass();
        }
        
        return single_instance;
    }
}
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4번째 줄에 MySingletonClass라는 제가 정의한 싱글톤 클래스의 객체(인스턴스)를 3개 만드는 것을 볼 수 있습니다.

일반 클래스의 경우 class a = new class(); 이런식으로 객체를 생성하는것과 달리

싱글톤 클래스의 경우 getInstance() 메소드를 호출하여 객체를 생성하는 모습입니다.


8,9,10번 줄의 결과는 어떻게될까요?

아시다시피 s는 "MySingletonClass"라는 문자열입니다. 이 문자열이 3번 출력됩니다.


12번째 줄에서 첫번째 싱글톤 객체의 s를 "Change String"으로 변경했습니다.


그 다음에 출력을 해보면 어떤 결과가 나올까요?

첫번째 싱글톤 객체의 s만 바꿨기 때문에

ChangeString

MySingletonClass
MySingletonClass

가 나올것 같지만 아닙니다!!


싱글톤 클래스는 위에서 말씀드렸다시피 여러 객체를 생성해도 하나의 객체만 가리키고 있기 때문에

MySingletonClass

MySingletonClass
MySingletonClass

의 출력 결과를 가집니다.


singleton1, singleton2, singleton3 모두 하나의 클래스 객체를 가리키고 있는것이죠.



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자바 Wrapper Class




안녕하세요 열코입니다.

이번 시간에는 자바의 래퍼(Wrapper) 클래스에 대해 알아보도록 하겠습니다.


☞ 래퍼 클래스란


래퍼(Wrapper) 클래스는 기본 자료형(Data Type)을 래핑하거나 포함하는 클래스입니다.

여기서 기본 자료형은 int, char, long, float, double..등을 말합니다.

래퍼 클래스에 객체를 만들면 필드가 포함되며 이 필드에는 기본 자료형을 저장할 수 있습니다.



래퍼 클래스 사용


1. 기본 자료형을 객체로 변환합니다. 메소드에 전달된 인수를 수정하려면 객체가 필요합니다.

- 기본 자료형의 전달은 값의 전달이기 때문

2. java.util 패키지 클래스는 객체만 처리하기 때문에 래퍼 클래스가 필요합니다.

3. 어레이리스트또는 벡터와 같은 Collection 프레임워크의 데이터 구조에는 기본 유형이 아닌 객체 유형만 저장됩니다.

4. 멀티 쓰레딩에서 동기화를 지원하려면 객체가 필요합니다.



기본 데이터 타입 및 해당 래퍼 클래스


기본 데이터 타입 

래퍼 클래스

char

Character

byte

Byte

short

Short

int(long)

Integer

 float

Float

double

Double

boolean

Boolean



오토 박싱 / 언박싱


기본 자료형을 해당 래퍼 클래스의 객체로 자동 변환하는것을 오토 박싱(AutoBoxing)이라고 합니다.



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import java.util.ArrayList; 
class Autoboxing 
    public static void main(String[] args) 
    { 
        char ch = 'c'
        Character a = ch; // 오토박싱
  
        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); 
        arrayList.add(5); // 오토박싱
    } 
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언박싱은 오토박싱의 역과정입니다. 래퍼 클래스의 객체를 해당 기본 자료형으로 변환하는것을 언박싱(Unboxing)이라고 합니다.



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import java.util.ArrayList; 
class Unboxing 
    public static void main(String[] args) 
    { 
        Character ch = 'c'
        char a = ch; // 언박싱
  
        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); 
        arrayList.add(5); 
        int num = arrayList.get(0);  // 언박싱
    } 
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예제코드


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class WrappingUnwrapping 
    public static void main(String args[]) 
    { 
        byte a = 1
        Byte byteobj = new Byte(a); // byte -> Byte 객체 래핑
        int b = 10
        Integer intobj = new Integer(b); // int -> Integer 객체 래핑
        float c = 18.6f; 
        Float floatobj = new Float(c); // float -> Float 객체 래핑
        double d = 250.5
        Double doubleobj = new Double(d); // double-> Double 객체 래핑
        char e='a'
        Character charobj=e; // char -> Character 객체 래핑
 
  
        byte bv = byteobj; // Byte 객체 -> byte 언래핑
        int iv = intobj; // Integer 객체 -> int 언래핑
        float fv = floatobj; // Float 객체 -> float 언래핑
        double dv = doubleobj; // Double 객체 -> double 언래핑 
        char cv = charobj; // Character 객체 -> char 언래핑
    } 
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이상 'Java Wrapper Class'에 대해 알아보았습니다.

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