'C언어'에 해당되는 글 3건

  1. 2018.10.29 C 정적(static) 변수
  2. 2018.10.02 C 파일처리
  3. 2018.09.06 C 랜덤 - 난수 생성하기 7

C 정적(static) 변수




안녕하세요 열코입니다.

이번시간에는 C언어에서의 정적(static) 변수(variable)에 대해 알아보도록 하겠습니다.


C언어에서 기본적인 변수는 동적(dynamic)변수로써 변수 선언과 동시에 메모리에 할당되며

변수 사용이 모두 끝남(변수 선언의 범위가 끝남, 지역변수의 사용종료 시)과 동시에 메모리가 해제됩니다.

하지만 정적 변수는 컴파일시(전역변수와 동일) 메모리에 할당되며, 프로그램 종료시 메모리가 해제됩니다.

따라서 정적 변수는 전역변수처럼 변수의 범위를 벗어나는 경우에도 값을 유지하는 속성을 가지고 있습니다.


다음 예제를 통해 좀 더 이해를 쉽게 돕겠습니다.


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#include <stdio.h>
 
int test(void)
{
    int count = 0;
    count++;
 
    return count;
}
 
int main(void)
{
    printf("%d\n", test());
    printf("%d\n", test());
 
    return 0;
}
cs


위 프로그램의 실행 결과


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test() 라는 함수안에 count라는 int형 지역변수가 존재하며,

이는 main() 함수에서 printf() 함수로 호출할 때, 비로소 메모리에 할당되며 초기화가 됩니다.

첫번째 printf() 함수에서 test() 함수를 호출할 때 count라는 지역변수가 할당되고 0으로 초기화 됩니다.

그리고 count++;문을 통해 count는 1이되며 그 값이 반환되며 1을 출력합니다.




이때, count라는 지역변수는 사라지게되며 메모리 또한 해제됩니다.

두번째 printf() 함수에서 test() 함수를 호출하면 또 다시 count라는 이름의 지역변수가 할당됩니다.

(첫번째 호출된 test() 함수의 count와는 다른 메모리, 이름만 count로 같을 뿐)

따라서 또 다시 1을 출력하게 됩니다.


그렇다면 아래 소스코드의 실행결과는 어떻게 될까요?


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#include <stdio.h>
 
int test(void)
{
    static int count = 0;
    count++;
 
    return count;
}
 
int main(void)
{
    printf("%d\n", test());
    printf("%d\n", test());
 
    return 0;
}
cs


바뀐점이 없다구요??

잘보세요. 5번째 줄의 count 변수 맨 앞에 static이라는 키워드가 붙었습니다.

static 키워드가 붙으면 변수는 정적 변수로 선언되며, 이는 컴파일 시간에 메모리에 할당됩니다.

count라는 변수는 프로그램 종료시까지 메모리가 유지됩니다.


실행 결과는 아래와 같습니다.


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첫번째 printf() 함수에서 test()함수를 호출하면 count라는 이미 선언되어 메모리에 할당되어있는 변수에 1을 더해

1을 반환하며, 두번째 printf() 함수에서 test() 함수를 호출하면 똑같은 변수인 count 함수에 1이 더해져,

결과적으로 2를 반환하게 됩니다.


static int count = 0; 이라고 되어있어서 다시 0으로 초기화되는거 아니냐고 물으시는 분도 계시는데,

위 구문 자체가 컴파일 시간에 메모리에 할당되며 최초 1회 초기화가 실행됩니다.

따라서 두번째 test() 함수 호출 시 0으로 다시 초기화 되지 않고 1에 1을 더한 2를 출력하게됩니다.




정적 변수는 또한 다음과 같은 특징들이 존재합니다.


나중에 따로 언급하겠지만, 메모리 구조상 정적 변수는 일반 지역 변수가 할당되는 스택(stack) 부분이 아닌

데이터(data) 부분에 메모리가 할당됩니다. 이는 추후 메모리 구조 시간에 자세히 설명하겠습니다.


전역 변수와 같이 정적 변수는 명시적으로 초기화하지 않을 때 0으로 자동 초기화 됩니다.

지역 변수는 초기화하지 않으면 쓰레기 값(의미없는 값)으로 초기화 되는것 다 알고계시죠??


C에서는 정적 변수 초기화를 리터럴 상수로만 초기화 가능합니다.

다음과 같은 예제문은 컴파일 오류를 발생시킵니다.


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#include <stdio.h>
 
int test(void)
{
    return 10;
}
 
int main(void)
{
    static int a = test();
 
    printf("%d\n", a);
 
    return 0;
}
cs


하지만 이는 C++ 프로그램에서는 컴파일 오류를 발생시키지 않습니다.




이상 'C언어 정적 변수'에 대해 알아보았습니다.

질문 또는 오타나 잘못된 정보가 있는 경우 댓글로 달아주세요!

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C 파일처리



안녕하세요 열코입니다.


이번 시간에는 C언어에서 파일처리에 대해 알아보겠습니다.

지금까지 했던 작업은 어디에도 저장 되어있지 않고 오로지 명령 프롬프트(터미널)에서만 수행됐지만,

실제 소프트웨어 프로그래밍을 할 때에는 대부분 정보를 저장하기 위해 파일 처리는 필수적으로 

구현 해야합니다.

C언어에서 파일처리는 파일 열기, 읽기, 쓰기, 닫기 등을 지원합니다.

먼저 파일 열기에 대해 알아보겠습니다.


1. 파일 열기(파일 만들기)

먼저 파일을 열거나 만들기 위해서는 FILE 구조체의 포인터 변수를 만들어 주어야 합니다.

다음과 같이 포인터 변수를 만들고 fopen() 함수를 이용하여 파일을 열거나 만들어줍니다.


int main() {

FILE *f = fopen("test.txt", "w");

return 0;

}


위 코드와 같이 작성하고 프로그램을 실행하면 해당 프로젝트 안에 test.txt라는 파일이 하나 생성됩니다.

만약 test.txt라는 파일이 존재한다면 파일을 열게 된 것입니다.


* 첫번째 파라미터(파일 경로)에 대해 : 기본적으로 fopen() 함수의 경로는 상대경로입니다.

경로를 아무것도 적지않고 오로지 파일명만 적는다면, 경로는 프로젝트 폴더내로 지정됩니다.

절대경로로 지정하고 싶다면 "C:\\test.txt" 또는 "D:\\test\\test.txt" 등 처럼 절대 경로로 설정하세요.


* 두번째 파라미터(접근 방식)에 대해 : fopen() 함수는 두개의 파라미터를 받는 함수로 첫번째는 경로, 두번째는 접근 방식입니다.

fopen() 함수의 접근 방식은 다음과 같습니다.


r

읽기 전용(파일이 존재해야 합니다.)

w

쓰기 전용(파일이 존재하면 내용이 삭제되며, 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)

a

쓰기 전용(파일이 존재하면 내용 끝에서 부터 쓰기 시작합니다. 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)

r+

읽기 및 쓰기 전용(파일이 존재해야 합니다.)

w+

읽기 및 쓰기 전용(파일이 존재하면 내용이 삭제되며, 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)

a+

읽기 및 쓰기 전용(파일이 존재하면 내용 끝에서 부터 쓰기 시작합니다. 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)


또한 r, w, a 뒤에 b를 붙여 2진 파일을 열고 쓸 수 있습니다.


* fopen() 함수를 사용할 때 다음과 같은 오류가 발생하면,

C4996 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 또는 #pragma warning(disable:4996)를 추가하여 해결할 수 있습니다.



2. 파일 읽기

파일을 열었으니 이제 읽어야겠죠? 파일을 읽기위해 열 때에는 위의 fopen() 함수의 접근 방식을 

r 또는 r, w, a에 +를 붙여 파일을 열어야 합니다.

다음과 같은 텍스트 파일이 있다고 가정합니다.


[test.txt]

1 2 3

가 나 다

A B C


위 텍스트 파일을 열어서 읽어보도록 합시다.


int main()

{

FILE *f = fopen("test.txt", "r"); // test.txt 파일을 읽기 전용으로 열기


while (!feof(f)) { // '파일의 끝' 까지 반복

char buffer[255]; // 문자열을 담을 버퍼

char *string = fgets(buffer, sizeof(buffer), f); // 버퍼의 크기만큼 한 줄 씩 읽기

printf("%s", string); // 출력

}


    return 0;

}


간단한 설명은 주석으로 처리했습니다.

아래는 실행화면입니다.



여기까지 텍스트파일을 열어서 읽는 것 까지 했습니다. (잘 따라오셨나요? ㅎㅎ)

이제 파일을 열고 읽기 까지 했으니 써봐야겠죠! 파일 쓰기로 넘어갑니다.



3. 파일 쓰기

자 이제 파일을 써보겠습니다. 어떤 문자를 쓸까 고민을 하다가...

구구단을 힘들게 만들고 명령 프롬프트 창에 출력하고... 끝내면 아쉽잖아요?

자신이 힘들게 만든 구구단을 파일로 저장하면 멋질것 같네요!!

파일 쓰기 시작합니다.


int main()

{

FILE *f = fopen("test.txt", "w"); // test.txt 파일을 쓰기 전용으로 열기


for (int i = 2; i <= 9; i++) {

for (int j = 1; j <= 9; j++) {

fprintf(f, "%d X %d = %d\n", i, j, i*j); // 파일 쓰기

}

fprintf(f, "\n");

}


    return 0;

}


구구단을 콘솔 창에 출력하는 것이 아닌 fprintf를 사용하여 파일에 출력했습니다.

사용법은 printf와 같으며 맨 앞에 파일 포인터 변수를 추가하면 됩니다. (참 쉽죠?)

출력 결과를 확인 해 볼까요?



구구단이 아주 잘~ 나왔네요. ㅎㅎㅎ

fprintf() 함수 외에도 fputc(), fputs() 등 함수를 사용할 수 있습니다. 개인적으로는 printf() 함수와 사용법도 비슷한

fprintf() 함수가 가장 사용하기 편리하더군요.

자 거의 다왔습니다! 대망의 마지막 파일 닫기입니다.



4. 파일 닫기

파일닫기는 객체의 메모리 해제 처럼 C++/ Java 등의 객체지향 프로그래밍에서도 누누이 언급했던 중요한 부분입니다.

파일을 열고 난 후 다 썼으면? 닫아야겠죠!

파일 열기보다 훨씬 간단합니다. fclose() 함수 한줄이면 되요.

int main()

{

FILE *f = fopen("test.txt", "w"); // 파일을 열고


// 내맘대로 막 쓴 다음


fclose(f); // 파일을 닫아줍니다.


    return 0;

}


정말 간단하죠? ㅎㅎ 객체의 할당 및 해제 처럼 파일 닫기도 아주 중요한 작업입니다.

두개이상의 파일을 동시에 열어 사용할 때는 충돌이 일어나기도 하죠...

아무튼 C 파일처리에 대한 글을 여기까지 입니다!



이상 'C 파일처리'에 대해 알아보았습니다.

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C언어 프로그래밍에서 코드를 작성하다보면 무작위의 숫자가 필요한 경우가 존재합니다.

보통 무작위 숫자를 난수라고 표현합니다.

C언어에서 난수를 표현하기 위해서는 라이브러리를 사용해야합니다.


※ 알고가기

라이브러리란 자주 사용하는 함수들을 미리 작성하여 저장해둔 파일로써 보통 헤더파일로 저장됩니다.

이 헤더파일은 #include 라는 코드를 통해 추가해 줄 수 있는데

C언어에서 기본적으로 사용하는 헤더파일은 stdio.h 이며 이는 Standard Input Ouput(표준 입출력)의 약자입니다.

사용방법은 프로그램 코드 맨 윗줄에 #include <헤더파일명.h> 또는 "헤더파일명.h" 으로 사용할 수 있습니다.

보통 < > 는 Standard Library Header에서 사용하며 " "는 User Defined Header를 사용할 때 쓰는것이라 알려져있는데 크게 틀린말은 아닙니다.

< >와 " "의 차이는

- < > : 컴파일러가 미리 정해놓은 위치에서 헤더파일을 찾습니다.

- " " : 컴파일러가 미리 정해놓은 위치에서 헤더파일을 찾고 만약 찾지 못한다면, < >로 바꾸어 헤더파일을 찾습니다.

로 생각하면 되겠습니다. 결국 Header파일을 읽은 것인지 Source파일을 읽을 것인지에 따라 사용을 구분하면 되겠습니다.


다시 본론으로 와서, C언어에서 난수를 만들기위해서는 rand()라는 함수를 사용하면 됩니다.

rand()함수는 stdlib.h 헤더파일에 포함되어있기 때문에 코드 맨 윗줄에 #include <stdlib.h>를 작성해 줍니다.


☞ rand()함수 사용법

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h> // rand() 함수 포함 라이브러리


int main()

{

int random = 0; // 정수형 변수 선언

for (int i = 0; i < 10; i++) { // 10번 반복

random = rand()%9; // 난수 생성

printf("%d\n", random); // 출력

}

}


☞ 실행결과


8번째 줄을 보시면 random = rand()%9; 라는 코드가 있습니다.

해석하면 rand() 함수에 의해 난수를 생성하고 그 숫자를 9로 나눈 나머지를 random 변수에 대입하는 코드입니다.


※ 알고가기

rand() 함수에 의해 생성되는 난수 : 0 ~ 32767


rand() 함수에 의해 생성된 난수를 9로 나눈 나머지(%)의 값은 0부터 8까지입니다.

이를 1부터 9까지 난수를 생성하고 싶을때는 다음과 같이 8번째 줄 코드를 변경합니다.


random = rand()%9 + 1;


이는 0부터 8까지 반환되는 난수에 1을 더해줌으로써 1부터 9까지 반환할 수 있도록 하는 코드입니다.


하지만 여기서 문제점이 발생합니다.

분명 개발자가 원하는 난수를 생성하고 출력했지만 그 패턴(규칙)이 매번 일정하다는 겁니다.



다시말해, 프로그램 실행 시(또는 반복문) 항상 같은 난수가 생성된다는 겁니다.

이는 진정한 난수라고 말할 수 없죠.

그렇다면 프로그램 실행 시 매번 다르게 난수를 생성하는 방법은 무엇일까요?


그건 바로 srand()라는 함수를 사용하면 됩니다!

rand() 함수를 사용하기 전에 다음과 같은 코드를 추가합니다.


srand(time(NULL));


무슨뜻이냐면 srand()함수는 rand()라는 함수에 무작위의 시드값을 주기위한 함수이며 그 파라미터로 time(NULL)이라는 매개변수를 전달합니다.

time(NULL)은 1970년 1월 1일 이후 경과된 시간을 초 단위로 반환하는 함수입니다.

이로써 1초 단위로 매번 다른 시드값을 생성해 rand()함수를 호출하는 것입니다.

이해가 안가시는분은 그냥 이걸 써야 진정한 난수가 생성되는구나! 라고 생각하시면 됩니다.

물론 time()함수를 사용하기 위해서 #include <time.h>를 추가해주시는걸 잊지마세요!


☞ 진정한 난수 생성코드

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h> // rand()함수 포함 라이브러리

#include <time.h> // time()함수 포함 라이브러리


int main()

{

srand(time(NULL)); // 매번 다른 시드값 생성

int random = 0; // 정수형 변수 선언

for (int i = 0; i < 10; i++) { // 10번 반복

random = rand()%9; // 난수 생성

printf("%d\n", random); // 출력

}

}


☞ 실행결과


3번 실행 한 결과 모두 다른 난수값이 생성되는것을 확인 할 수 있습니다!

이로써 진정한 난수 생성하는 방법 및 코드에 대해 알아보았습니다.





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