'2018/10'에 해당되는 글 24건

  1. 2018.10.04 자바 파일 입출력
  2. 2018.10.03 HTML에 CSS 적용하기
  3. 2018.10.02 C 파일처리
  4. 2018.10.01 Atom Editor 설치

자바 파일 입출력



안녕하세요 열코입니다.

이번 시간에는 자바에서 파일 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

자바에서 파일 입출력을 하기 위해서 사용되는 클래스는 여러가지가 있는데요

그 종류에는 입력에 대한 클래스가 다음과 같이 존재하며,


[Writer 클래스]

Writer ┬ BufferedWriter

           └ OutputStreamWriter ─ FileWriter


출력에 대한 클래스는 다음과 같이 존재합니다.


[Reader 클래스]

Reader ┬ BufferedReader

            └ InputStreamReader ─ FileReader


입력과 출력 클래스들은 각각 Writer, Reader 클래스에서 파생됐습니다.

이중 BufferedReaderBufferedWriter는 이름에서처럼 버퍼를 사용하여 파일 입,출력을 수행하며

속도적인면에서 향상된 모습을 보입니다.

오늘은 파일 입,출력으로 BufferedReader와 BufferedWriter의 사용법에 대해 알아보도록 하겠습니다.


1. 파일 입력(BufferedWriter)

텍스트파일에 텍스트를 입력하기 위해서 먼저 BufferedWriter 객체를 다음과 같이 선언해 줍니다.


BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("test.txt"));


BufferedWriter와 FileWriter 클래스를 사용하기 위해서 java.io.BufferedWriter와 java.io.FileWriter를 import 해줍니다.

그리고 BufferedWriter 객체를 선언해 주면 try, catch문을 사용하거나 throws를 선언하여 예외처리를 해 주어야 합니다.

저는 다음과 같이 IOException을 main함수에서 throws 해 주었습니다.



public static void main(String[] arg) throws IOException {

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("test.txt"));


이대로 실행을 해 보면 해당 프로젝트 폴더에 test라는 텍스트 파일이 하나 생성되는것을 확인 할 수 있습니다.



보시면 아시겠지만 크기가 0KB입니다.

왜냐구요? 

아무것도 쓰지 않았으니까요 ㅎㅎ 아직은 객체를 생성하여 텍스트 파일을 만들어 주었을 뿐입니다.

자 그럼 텍스트파일에 텍스트를 한번 작성 해 보겠습니다.


public static void main(String[] arg) throws IOException {

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("C:\\users\\simt\\desktop\\test.txt"));

bw.write("열코의 프로그래밍 일기");

bw.newLine();

bw.write("자바 파일 입출력");

bw.write("\r\n");

bw.write("다같이 열코합시다! ^-^");

bw.close();


파일에 데이터를 쓸 때에는 write() 함수를 사용합니다.

개행(줄바꿈)을 할 때에는 "\r\n"을 write하거나 newLine() 함수를 사용합니다.

그리고 항상 강조해왔던 객체를 모두 사용하고 난 후 close()로 닫아주기! 

그럼 파일에 잘 쓰여졌는지 확인 해 볼까요?


☞ 출력 결과


보시는 것처럼 아주 잘 작성되었습니다.


*flush()에 대해

BufferedWriter는 데이터 스트림을 버퍼에 저장 해 두었다가 가득 차면 디스크에 쓰는 방식입니다.

flush()함수는 버퍼가 가득 차지 않아도 명시적으로 디스크에 내용을 쓰라는 함수인데,

자주 사용하면 메모리와 속도적인 측면에서 많이 비 효율적입니다.

또한 위와 같은 간단한 코드에서는 close()함수를 호출하여 객체를 닫아주면 자동으로 객체를 닫기 전

flush()함수를 호출하게 됩니다. 무분별한 flush()함수 호출을 지양하고, 꼭 필요한 시점에 사용하도록 합시다.



2. 파일 출력(BufferedReader)

파일을 쓰는것도 중요하지만 읽어오는것도 그만큼 중요하겠죠? ㅎㅎㅎ

파일 읽기(출력)에 대해 알아봅시다.

파일 읽기를 위해 BufferedReader 객체를 다음과 같이 선언해 줍니다.


BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"));


BufferedReader 와 FileReader 클래스를 사용하기 위해 java.io.BufferedReader와 java.io.FileReader를 import 해줍니다.

또한 FileReader 객체를 만들어 줌으로써 FileNotFoundException에 대해 예외처리를 해 주어야하는데

이번에는 try, catch문을 사용해서 예외처리를 해 보겠습니다.


public static void main(String[] arg)  {

try {

BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"));

} catch (FileNotFoundException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}


이와 같이 BufferedReader 객체를 선언하고 FileReader를 통해 파일을 열면 파일 출력을 위한 준비가 모두 끝났습니다.

한번 텍스트 파일을 열어 콘솔창에 표준 출력으로 출력해 보겠습니다.


public static void main(String[] arg)  {

try {

BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"));

String line = null;

while((line = br.readLine()) != null) {

System.out.println(line);

}

br.close();

} catch (FileNotFoundException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}


텍스트 파일을 열어 문자열 변수에 한줄씩 읽어 파일의 끝까지 반복문을 통해 읽어옵니다.

읽어 온 데이터를 콘솔 화면에 출력하고 사용이 다 끝난 후 close()함수로 객체를 닫아주었습니다.

또한 BufferedReader의 readLine()함수를 사용하기 위해 IOException을 처리해주어야 하는데,

try-catch문에서 IOException에 대해 catch문을 추가하여 처리했습니다.


☞ 출력 결과

열코의 프로그래밍 일기

자바 파일 입출력

다같이 열코합시다! ^-^





이상 '자바 파일 입출력'에 대해 알아보았습니다.

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안녕하세요 열코입니다.

이번시간에는 CSS를 HTML에 적용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.


 CSS란?

종속형 시트라고 불리며 Cascading Style Sheet의 줄임말입니다.

HTML이 뼈대면 CSS는 이 뼈대에 살을 붙이는 작업이라고 볼 수 있습니다. HTML을 꾸미는 작업이죠.

CSS는 HTML 또는 XHTML에 주로 사용되며 XML에서도 사용 할 수 있습니다.

레이아웃과 스타일의 자유도가 높아 현재 여러 언어에서 다양하게 사용되고 있습니다.


그럼 이 CSS를 HTML에 적용하는 방법에 대해 소개 해 드릴게요.

여러가지 방법이 있지만 이번 시간에는 3가지 방법 정도로 소개 해 드리겠습니다.


1. 인라인 방식

HTML에서 p 태그는 paragraph의 약자로 문단을 표현하는데 사용됩니다.

이 p 태그의 style 속성으로 간단하게 스타일을 변경 할 수 있습니다.

한, 두줄 정도의 간단한 스타일을 지정해 줄 때 간단하게 코드로 작업 하기에 편리합니다.

아래의 예제 코드 처럼 인라인 방식으로 스타일을 변경 해 보겠습니다.


myhtml.html

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<body>

  <p style="color:blue;">열코의</p>

  <p style="color:red;"> 프로그래밍</p>

  <p style="background-color:yellow;">일기</p>

</body>

</html>


실행 결과



2. 내부 스타일 시트 방식

두번째는 내부 스타일 시트 방식인데요. 이 방식은 head 부분에 스타일을 직접 정의해주고

해당 스타일 태그를 본문의 p 태그에서 id 속성으로 불러와 사용하는 방식입니다.

아래에 예제 코드와 실행 결과를 확인 해 볼까요?



myhtml2.html

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

  <style>

  #style1 {

    color:yellow;

    background-color:black;

  }

  #style2 {

    color:red;

  }

  #style3 {

    background-color:green;

    color:white;

  }

  </style>

</head>

<body>

  <p id=style1>열코의</p>

  <p id=style2> 프로그래밍</p>

  <p id=style3>일기</p>

</body>

</html>


  실행 결과



3. 외부 스타일 시트 방식

마지막으로 가장 자주 사용되는 방식인 외부 스타일 시트 방식입니다.

이 방식은 css파일을 별도로 작성하여 css파일로 저장한 후 import를 사용하여 불러오는 방식입니다.

스타일을 정의해 두면 언제 어디서나 사용 가능한 장점이 있습니다.

현재 티스토리 블로그 스킨도 이런 방식으로 작성 되어있습니다.

본인의 티스토리 블로그에서 블로그 관리 - 스킨 편집 - html 편집에 들어가면 확인 할 수 있습니다.

아래의 예제 코드와 실행 결과를 한번 확인 해 봅시다.



myhtml3.html

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

  <style type="text/css">

  @import url("mycss.css");

  </style>

  <link rel="stylesheet" href="mycss.css">

</head>

<body>

  <p id=style1>열코의</p>

  <p id=style2> 프로그래밍</p>

  <p id=style3>일기</p>

</body>

</html>


mycss.css

#style1 {

  color:green;

  font-size:30px;

}


#style2 {

  color:red;

  font-weight:bold;

}


#style3 {

  background-color:blue;

  color:white;

}


 실행 결과



이상 'HTML에 CSS 적용하기'에 대해 알아보았습니다.

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C 파일처리



안녕하세요 열코입니다.


이번 시간에는 C언어에서 파일처리에 대해 알아보겠습니다.

지금까지 했던 작업은 어디에도 저장 되어있지 않고 오로지 명령 프롬프트(터미널)에서만 수행됐지만,

실제 소프트웨어 프로그래밍을 할 때에는 대부분 정보를 저장하기 위해 파일 처리는 필수적으로 

구현 해야합니다.

C언어에서 파일처리는 파일 열기, 읽기, 쓰기, 닫기 등을 지원합니다.

먼저 파일 열기에 대해 알아보겠습니다.


1. 파일 열기(파일 만들기)

먼저 파일을 열거나 만들기 위해서는 FILE 구조체의 포인터 변수를 만들어 주어야 합니다.

다음과 같이 포인터 변수를 만들고 fopen() 함수를 이용하여 파일을 열거나 만들어줍니다.


int main() {

FILE *f = fopen("test.txt", "w");

return 0;

}


위 코드와 같이 작성하고 프로그램을 실행하면 해당 프로젝트 안에 test.txt라는 파일이 하나 생성됩니다.

만약 test.txt라는 파일이 존재한다면 파일을 열게 된 것입니다.


* 첫번째 파라미터(파일 경로)에 대해 : 기본적으로 fopen() 함수의 경로는 상대경로입니다.

경로를 아무것도 적지않고 오로지 파일명만 적는다면, 경로는 프로젝트 폴더내로 지정됩니다.

절대경로로 지정하고 싶다면 "C:\\test.txt" 또는 "D:\\test\\test.txt" 등 처럼 절대 경로로 설정하세요.


* 두번째 파라미터(접근 방식)에 대해 : fopen() 함수는 두개의 파라미터를 받는 함수로 첫번째는 경로, 두번째는 접근 방식입니다.

fopen() 함수의 접근 방식은 다음과 같습니다.


r

읽기 전용(파일이 존재해야 합니다.)

w

쓰기 전용(파일이 존재하면 내용이 삭제되며, 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)

a

쓰기 전용(파일이 존재하면 내용 끝에서 부터 쓰기 시작합니다. 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)

r+

읽기 및 쓰기 전용(파일이 존재해야 합니다.)

w+

읽기 및 쓰기 전용(파일이 존재하면 내용이 삭제되며, 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)

a+

읽기 및 쓰기 전용(파일이 존재하면 내용 끝에서 부터 쓰기 시작합니다. 

파일이 존재하지 않으면 새 파일이 생성됩니다.)


또한 r, w, a 뒤에 b를 붙여 2진 파일을 열고 쓸 수 있습니다.


* fopen() 함수를 사용할 때 다음과 같은 오류가 발생하면,

C4996 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 또는 #pragma warning(disable:4996)를 추가하여 해결할 수 있습니다.



2. 파일 읽기

파일을 열었으니 이제 읽어야겠죠? 파일을 읽기위해 열 때에는 위의 fopen() 함수의 접근 방식을 

r 또는 r, w, a에 +를 붙여 파일을 열어야 합니다.

다음과 같은 텍스트 파일이 있다고 가정합니다.


[test.txt]

1 2 3

가 나 다

A B C


위 텍스트 파일을 열어서 읽어보도록 합시다.


int main()

{

FILE *f = fopen("test.txt", "r"); // test.txt 파일을 읽기 전용으로 열기


while (!feof(f)) { // '파일의 끝' 까지 반복

char buffer[255]; // 문자열을 담을 버퍼

char *string = fgets(buffer, sizeof(buffer), f); // 버퍼의 크기만큼 한 줄 씩 읽기

printf("%s", string); // 출력

}


    return 0;

}


간단한 설명은 주석으로 처리했습니다.

아래는 실행화면입니다.



여기까지 텍스트파일을 열어서 읽는 것 까지 했습니다. (잘 따라오셨나요? ㅎㅎ)

이제 파일을 열고 읽기 까지 했으니 써봐야겠죠! 파일 쓰기로 넘어갑니다.



3. 파일 쓰기

자 이제 파일을 써보겠습니다. 어떤 문자를 쓸까 고민을 하다가...

구구단을 힘들게 만들고 명령 프롬프트 창에 출력하고... 끝내면 아쉽잖아요?

자신이 힘들게 만든 구구단을 파일로 저장하면 멋질것 같네요!!

파일 쓰기 시작합니다.


int main()

{

FILE *f = fopen("test.txt", "w"); // test.txt 파일을 쓰기 전용으로 열기


for (int i = 2; i <= 9; i++) {

for (int j = 1; j <= 9; j++) {

fprintf(f, "%d X %d = %d\n", i, j, i*j); // 파일 쓰기

}

fprintf(f, "\n");

}


    return 0;

}


구구단을 콘솔 창에 출력하는 것이 아닌 fprintf를 사용하여 파일에 출력했습니다.

사용법은 printf와 같으며 맨 앞에 파일 포인터 변수를 추가하면 됩니다. (참 쉽죠?)

출력 결과를 확인 해 볼까요?



구구단이 아주 잘~ 나왔네요. ㅎㅎㅎ

fprintf() 함수 외에도 fputc(), fputs() 등 함수를 사용할 수 있습니다. 개인적으로는 printf() 함수와 사용법도 비슷한

fprintf() 함수가 가장 사용하기 편리하더군요.

자 거의 다왔습니다! 대망의 마지막 파일 닫기입니다.



4. 파일 닫기

파일닫기는 객체의 메모리 해제 처럼 C++/ Java 등의 객체지향 프로그래밍에서도 누누이 언급했던 중요한 부분입니다.

파일을 열고 난 후 다 썼으면? 닫아야겠죠!

파일 열기보다 훨씬 간단합니다. fclose() 함수 한줄이면 되요.

int main()

{

FILE *f = fopen("test.txt", "w"); // 파일을 열고


// 내맘대로 막 쓴 다음


fclose(f); // 파일을 닫아줍니다.


    return 0;

}


정말 간단하죠? ㅎㅎ 객체의 할당 및 해제 처럼 파일 닫기도 아주 중요한 작업입니다.

두개이상의 파일을 동시에 열어 사용할 때는 충돌이 일어나기도 하죠...

아무튼 C 파일처리에 대한 글을 여기까지 입니다!



이상 'C 파일처리'에 대해 알아보았습니다.

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Atom Editor 설치



안녕하세요 열코입니다.


지금까지는 노트패드(메모장)에 코딩하느라 힘드셨죠? ㅜㅜ 

이번시간에는 HTML을 포함, CSS, JavaScript 등을 지원하는 텍스트 에디터 아톰(Atom) 설치에 대해 알아보겠습니다.


먼저 아톰 홈페이지에 접속합니다.



아톰 홈페이지에 접속하면 위와 같은 화면이 나옵니다. (매우 깜찍하네요..)

Download 버튼을 눌러 설치 파일을 다운로드 받습니다. (운영체제에 맞춰 자동으로 다운로드 됩니다.)

설치 파일 다운로드가 끝나고 설치 파일을 실행하면 아래와 같은 귀여운 창이하나 나옵니다.



설치가 완료될 때까지 기다립니다.

만약 위 그림이 나오지 않고 .Net Framework를 설치하라는 경고창이 나올 시 설치하면 됩니다.

저는 컴퓨터에 이미 닷넷 프레임워크가 설치되어 있어서 바로 설치가 되네요~




설치가 완료되면 프로그램이 자동으로 실행됩니다.

위 화면이 아톰 텍스트 에디터 실행화면입니다.

좌측 상단의 File - New File 또는 Ctrl + N을 눌러 새 파일을 생성한 후 아래와 같이 작성합니다.



위와 같이 작성이 모두 끝났으면 File - Save 또는 CTRL + S를 눌러 파일을 html 확장자로 저장합니다.

html 코드 작성이 끝났으니 웹 브라우저에서 확인해봐야겠죠?

크롬(또는 웹 브라우저 아무거나 상관없습니다)을 켜서 CTRL + O를 눌러 방금 작성한 html 파일을 열어봅니다.



위와 같이 잘 나오는것을 확인 할 수 있습니다.

메모장에서 코딩하는것 보다 훨씬 편하고 보기 좋네요!! 앞으로 자주 사용해야겠습니다~




이상 '아톰 에디터 설치'에 대해 알아보았습니다.

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